Detener el trabajo de Overwatch en el estadio puede ser un error aún mayor que PvE

Detener el trabajo de Overwatch en el estadio puede ser un error aún mayor que PvE


Cuando escuché que el Equipo 4 dejaría de trabajar de supervisión Estadio, no me sentí muy sorprendido. Entonces cuando supe que sólo el 6% de la base de jugadores Realmente me involucré con el modo de juego, y yo lo estaba aún menos. Pero eso no significa que no me entristezca mucho escuchar la noticia.

Al principio no me gustó Stadium, su perspectiva en tercera persona me pareció un poco discordante y su gran cantidad de elementos fue un obstáculo que superar. Pero eso cambió rápidamente después de pasar un tiempo en el modo, descubriendo sus complejidades.

D.Va en el estadio spawn

(Crédito de la imagen: Activision Blizzard)

Pasé 100 horas en Stadium, incluso con sus ridículamente largas colas de soporte, y se convirtió en algo más que un simple modo de juego al que recurría cuando me aburría de la cola normal. Aprecié cómo ofrecía algo más para que los jugadores disfrutaran y cómo mostraba todas las ideas creativas e innovadoras que Team 4 tiene para ofrecer, pero no tuve la oportunidad de agregarlas al juego.

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