Mientras Sony y Microsoft aparentemente hacen todo lo que está a su alcance para molestar a los jugadores veteranos, un lector dice que ya han tenido suficiente y le están dando la espalda a la generación actual.
Como jugador veterano que ha jugado desde que tenía la edad suficiente para alcanzar el joystick en una máquina recreativa, y alguien que ha estado leyendo Metro desde que existe, siempre he disfrutado mucho sumergiéndome en los comentarios sobre los juegos a lo largo de los años.
Habiendo incluso incluido algunas de mis propias funciones de lectura en el pasado, recientemente pasé mucho tiempo simplemente sentándome y leyendo la sala sobre el estado actual de la industria de los juegos. Pero ahora sentí que era hora de poner la pluma sobre el papel una vez más. A los 49 años, empiezo a reflexionar sobre lo que los juegos me han brindado realmente a lo largo de las décadas y cuán drásticamente han cambiado las cosas.
Eche un vistazo al panorama de los juegos modernos en este momento, especialmente cuando vea clones cínicos que persiguen a Fortnite, como el recientemente revelado Horizon Hunters Gathering, y es difícil no sentirse completamente agotado por todo esto. Se está abriendo un enorme abismo generacional en los videojuegos, y los ejecutivos a cargo parecen completamente ajenos a ello.
La división es bastante simple. Hay toda una generación de nosotros que recordamos cuando los juegos realmente tenían intención, alma y un poco de chispa creativa. Recordamos el estándar capcom de los años 90 y principios de los noventa. Cuando era adolescente, arrojaba monedas en los gabinetes de Street Fighter 2 o entraba al primer Monster Hunter, los desarrolladores no solo perseguían el último espíritu de la época; estaban escribiendo las reglas. Compraste un cartucho o un disco y eso fue todo: una experiencia completa y con todas las funciones. ¿Querías lo mejor? En realidad, tenías que jugar y ser bueno en ello.
Las cosas empezaron a ir realmente mal en la era Xbox 360 y PlayStation 4. Lo que comenzó con ese infame DLC de armadura de caballo se ha convertido en esta rutina corporativa y vacía de modelos de servicio en vivo, microtransacciones y cajas de botín infinitas.
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La verdadera tragedia es que la generación más joven (los niños que nacen con tabletas prácticamente pegadas a sus manos) no tienen la menor idea de lo que han perdido. Han sido esencialmente adoctrinados por un ecosistema fabricado. Para ellos, un juego no es una obra de arte autónoma; es una tienda digital que te penaliza activamente si no inicias sesión todos los días. Ni siquiera se preguntan por qué un título se envía a medio terminar o por qué se espera que desembolsen dinero extra por funciones básicas. Esta empalagosa avaricia corporativa es la única versión del pasatiempo que jamás han conocido.
Pero muchos de nosotros, los jugadores mayores, finalmente estamos pisando el freno. A medida que nos volvemos más conscientes de lo que sigue, ya sea el precio exorbitante de la recién lanzada Steam Machine o la inminente perspectiva de una PlayStation 6 y lo que sea que Microsoft haya planeado, llevará los precios a alturas absurdas. Simplemente estoy abstendido de todo esto. Es demasiado caro y, francamente, ya no soy el público objetivo.
Con estos crecientes costos de hardware y los avances reales en el fotorrealismo que nos brindan rendimientos decrecientes, aquellos de nosotros que sabemos más simplemente nos estamos alejando. Nos estamos sumergiendo hacia atrás en la mina de oro absoluta de los juegos retro. Estamos adoptando cosas como el regreso de Neo Geo e invirtiendo en medios físicos que realmente nos pertenecen, sin necesidad de apretones de manos del servidor. Solo queremos experiencias independientes que podamos terminar y guardar con orgullo en un estante.
Es increíblemente fácil quedar atrapado en el pesimismo cuando miras directamente al abismo de este futuro corporativo exclusivamente digital. Pero si nos detenemos un segundo y miramos hacia atrás, todo el panorama cambia. Ves una era rebosante de alegría, creatividad ilimitada y arte genuino.
Hay mucho que agradecer en la historia de este medio. No tenemos que seguir la maquinaria corporativa hacia la oscuridad; podemos optar por dar la vuelta y celebrar las obras maestras que ya nos esperan.
Por el lector Bristol Pete
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